Нужды персонажа — различия между версиями
Материал из wiki-samp-sektor
Bars (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Различные нужды персонажа добавляют реалистичность выживания В…») |
(нет различий)
|
Версия 20:04, 4 апреля 2022
Ваш персонаж имеет систему личных нужд — ряд параметров, за которыми нужно следить. Кроме нужд имеются еще болезни и желания.
Содержание
Состояние здоровья
- Состояние здоровья — это максимальное количество HP.
Голод
- Ваш персонаж должен регулярно питаться. От качества пищи зависит состояние здоровья, но если хороших продуктов нет, то можно съесть хоть что-то, чтобы не умереть с голода.
- Разные продукты имеют разные эффекты. Посмотреть их можно в меню описания предмета или в таблице — лут.
- Вкусные блюда могут вызвать зависимость к вкусной еде и соответствующие желания.
- Если индикатор голода упадёт до нуля, то персонаж начнет умирать.
Жажда
- Потребность в утолении жажды остро стоит перед вашим персонажам. Пить нужно чаще, чем есть. Однако, воду найти проще, можно даже зачерпнуть бутылкой воду из реки.
- Разные напитки имеют разные эффекты. Посмотреть их можно в меню описания предмета или в таблице — лут.
- Алкогольные напитки могут вызвать зависимость и соответствующие желания.
- Если индикатор жажды упадёт до нуля, то персонаж начнет умирать.
Иммунитет
- Вирусы на поверхности могут ухудшить вас иммунитет. Для защиты используйте респираторы, а для восстановления есть много разных продуктов и медикаментов. Посмотреть влияет ли продукт на иммунитет можно в меню описания предмета или в таблице — лут.
- Если индикатор иммунитета упадёт до нуля, то персонаж начнет умирать.
Тепло
- Ваш персонаж должен поддерживать температуру и не переохлаждаться. Иначе могут быть различные болезни и даже летальный исход. Находите теплые убежища, разведите костер, употребляйте теплые продукты, горячительные напитки, растирки или просто подожгите бумагу и немного погрейтесь.
- Температура на поверхности меняется от погоды и времени суток.
- Если индикатор тепла упадёт до нуля, то персонаж начнет умирать.
Сон
- Время от времени персонаж должен спать. Лучше делать это в теплых и безопасных местах или в палатках. Сон на голой земле может быть причиной появления клещей и переохлаждения.
Интересные факты
- Если основные нужды персонажа находятся на хорошем уровне (индикаторы не изменили цвет), то здоровье персонажа будет постепенно восстанавливаться. Однако, оно не может быть больше, чем позволяет состояние здоровья.
- Многие параметры не расходуются в AFK во время торговли в бункере.
- Голод, жажда и усталость могут наступать быстрее во время физических нагрузок — езды на велосипеде (чем выше скорость, тем больше), тренировок в спортзале, занятий сексом и т.п..
- Некоторые NPC могут вас накормить и напоить. Кто-то запросит деньги (например, Иваныч), кто-то может вас пожалеть (например, Барыга), кто-то сделает это из-за симпатии (например, Айзания).
Галерея
Вам может быть интересно: